Laman

Kamis, 16 Januari 2014

what a truth

kamu tau rasa ketika dekat dengan tuhan? 
ketika kamu sakit dan merasakan penderitaan. 
dan kamu tau apa yang dekat dan apa yang jauh?
kematian. yaa ia mungkin terlihat masih jauh tetapi,
selalu berada di dekat kita entah itu kapan.
so always remember allah however and wherever.

Multimedia

* Definisi 
  • Multi (latin nouns)      : banyak, bermacam-macam.
  • Medium (latin)            : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu.
  • Medium (American Heritage Electronic Distionary, 1991) : alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi.
  • Multimedia                 : penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafis, animasi dan video.
* Multimedia?
  Multimedia dapat digunakan dalam :
  1. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif
  2. Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena didukung oleh berbagai aspek, suara, video, animasi, teks & grafik.
  3. Bidang jaringan & internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif.
* Keunggulan Multimedia :
  • Keunggulan bersaing sesungguhnya keunggulan komunikasi.
  • Strategi positioning sesungguhnya strategi komunikasi.
  • Multimedia mempertajam pesan.    
* Survey membuktikan :
   Menurut riset Computer Technology Research ( CTR ) orang mampu mengingat :
  • 20% dari yang dilihat.
  • 30% dari yang didengar.
  • 50% dari yang didengar & dilihat.
  • 80% dari yang didengar, dilihat & dilakukan.  
* Alur Produksi Project
  1. Menentukan tema
  2. Merancang konsep
  3. Merancang isi
  4. Merancang naskah
  5. Merancang grafis
  6. Memproduksi project
  7. Mengetes project
  8. Publishing project

IMAGE

Image dibagi menjadi 2 :

  • BITMAP : digunakan untuk foto realistik dan gambar kompleks yg membutuhkan detail halus.
  • VEKTOR : digunakan untuk garis, kotak, lingkaran, poligon dan bentuk garis lain, yangdapat di ekspresikan secara matematika dalam sudut, koordinat dan jarak.
# About Bitmap :
   Mengapa disebut Bitmap?
   BIT    =  Angka Biner (0 dan 1)
   MAP  =  Matrik dua dimensi dari Bit tersebut
# Indek Bitmap
  • 1 Bit    =  2 warna (hitam putih)
  • 4 Bit    =  16 warna (medium colors)
  • 8 Bit    =  256 warna (high colors)
  • 24 Bit  =  16.777.216 warna (true colors)
Jadi, BITMAP adalah...
  Gambar yang dibentuk dari rastel/pixel/dot/titik.
# Ciri-cirinya :
  • Semakin banyak jumlah titik yang membentuknya maka semakin tinggi tingkat kerapatannya.
  • Semakin halus pula citra grafis, akan tetapi kapasitas filenya semakin besar.
  • Ketajaman warna tergantung pada banyaknya pixel yang membentuk gambar.
# Format File Bitmap :
  • JPEG  :  Joint Photographics Experts Group
  • EXIF   :   Exchangable Image File Format
  • TIFF   :   Tagged Image File Format
  • GIF     :   Graphics Interchange Format
  • PNG   :   Portable Network Graphics
  • BMP   :   Windows Bitmap
# About Vektor
  Vektor adalah gambar yang tersusun atas garis.
# Ciri-cirinya :
  • Tidak bergantung pada banyaknya pixel dan kondisi monitor.
  • Tampilan tetap terlihat jelas meski dilakukan pembesaran (zooming).
  • Ukuran file lebih kecil dibandingkan dengan Bitmap.
# Format File Vektor :
  • CGM   :  Computer Graphics Metafile
  • SVG    :  Scalable Vector Graphics
  • CDF    :  Corel Draw File
  • PDF    :  Portable Document Format
# Perbedaan Vektor dan Bitmap :
    • Vektor
        -  Gambar tetap jelas ketika ukuran diperjelas (zoom)
        -  Tersusun oleh garis dan kurva
        -  Ukuran file yang dihasilkan kecil
        -  Kualitas grafik tidak tergantung dari banyaknya pixel
    • Bitmap
        -  Gambar kurang jelas/ kabur ketika diperbesar (zoom)
        -  Tersusun atas titik-titik/dot/pixel
        -  Ukuran file yang dihasilkan besar
        -  Kualitas grafis tergantung dari banyaknya pixel
# Software Pendukung :
    • Vektor
      -  Corel Draw
      -  Adobe Illustrator
      -  Macromedia Freehand
      - dll.
    • Bitmap
      -  Corel PhotoPaint
      -  Adobe Photoshop
      -  Windows "Paint"
      -  dll.

Sabtu, 04 Januari 2014

random 1


Resapi angin malam yg berderu penuh pilu, 
sayup udara basah dan jengah dalam ke jenuhan, 
terasa sunyi yg menusuk, dalam malam tanpa bintang yg menyinar,
 hanya rindu yg tersirat tanpa bisa terucap. 
Terjebak dalam fantasiku yg menjadi nyata, 
dalam hati yg terjerat kefanaan dalam fatamorgana yg terasa ada dan nyata. 
Berani mencita, resiko sebanding siap di terima. 
Gejolak di dalam dada, air yg mengajarkan ketenangan,
 bercakap dengan udara dingin dan lepaskan beban pada keheningan malam yg menenangkan, bertarung dg keraguan. 
Selamat datang resiko!

Dare to dream


Dare to dream! Semua berawal ketika berani bermimpi, berani mengambil resiko, kalo ga berani ambil resiko gimana mau dapet hasil yg terbaik. Terkadang kita harus menggali lebih dalam apa yg kita ingin yg terbaik itu. Terkadang untuk mewujudkannya kita harus keluar dari zona nyaman kita, iyaa.. memang harus. Jangan takut gagal, jadikan kegagalanmu sebagai batu loncotan, meloncat lebih tinggi dan lebih baik. 

Selamat tinggal 2013!

Alhamdulillah sebagian mimpi ku sudah terwujud tahun lalu, bahkan angan-angan yg tidak disangka-sangkaku pun ikut menjadi kenyataan. Percayalah tidak ada yg tidak mustahil ketika kita bersama allah, Iya! Lakukan sesuatu itu karena ibadah, mengawali dengan alasan untuk allah, menjalani untuk allah, dan mengakhirinya juga karena allah juga.

Dare to dream!  Welcome to 2014

Let’s draw dreams again, lets’s start over, mulai mevisualisasikam mimpimu untuk kau raih ke depan. Jangan sia sia kan waktu mu, waktu itu memang hal yg cuma-Cuma tapi ketika kau kehilangan waktumu, kau tidak akan pernah mendapatkan nya kembali. Semoga tahun ini menjadi tahun yang lebih baik, ya! Harus lebih baik. Bismillah.